Aktualności
Szkolny konkurs wiedzy o krajach niemieckojęzycznych! II Tura
W świecie fotografii - spotkanie z absolwentką naszej szkoły Agatą Lazar
22 lutego uczennice koła plastycznego oraz wszyscy chętni i zainteresowani uczniowie wzięli udział w warsztatach fotograficznych, które poprowadziła absolwentka naszej szkoły Agata Lazar. Uczestniczki spotkania dowiedziały się jakie są rodzaje fotografii, jaką rolę w fotografii odgrywa światło, jaka jest różnica pomiędzy fotografią cyfrową i analogową, co to jest martyca i obiektyw, jak nazywają się elementy wyposażenia profesjonalnego fotografa. Pani Agata zdradziła nam tajniki fotografowania oraz zaprezentowała swoje zdjęcia. Uczennice z wielkim zaciekawieniem, uwagą i skupieniem słuchały pani Agaty. Był także czas na zadawanie pytań i możliwość zaprezentowania gościowi swoich zdjęć.
Pani Agacie bardzo dziękujemy za świetne zajęcia i poświęcony czas!!! Zapraszamy do galerii na fotorelację ze spotkania.
Zajęcia zorganizowały p. Michalina Chwastek i p. Ola Olesz.
M.CH., A.Ol.
KONKURS- WIEDZA O KRAJACH NIEMIECKOJĘZYCZNYCH!
Jeszcze do poniedziałku 26.02.2018r można oddawać odpowiedzi do quizu na temat "Krajów niemieckojęzycznych". Przypominam, że mogą w nim wziąć udział wszyscy, nawet te osoby, które nie mają jeszcze niemieckiego. Pytania sformułowane będą w j. polskim. Serdecznie zapraszam!
Czekają ciekawe nagrody dla wszystkich uczestników po zakończeniu wszystkich tur.
Świetlica/Biblioteka
Moduł Świetlica/Biblioteka został zmodyfikowany
Urodziny kota
Ach, co to był za dzień…
Dzisiaj w bibliotece oraz świetlicy szkolnej hucznie obchodziliśmy urodziny naszych kocich przyjaciół. Cała szkoła już od pierwszych godzin lekcyjnych przemieniła się w zwierzęcą ferajnę za sprawą jednej z atrakcji czyli malowania twarzy na kocie podobieństwo. Podczas przerw zobaczyć można było krótkie bajki o nieco zapomnianym już Kocie Filemonie i jego przyjaciołach. Były także tematyczne wystawki - piekne grafiki, ciekawostki, dowcipy o bahaterze dnia, wystawka kocich książek oraz akcesoriów do pielęgnacji kotów. Sam moment kulminacyjny przedsięwzięcia odbywał się na 6 i 7 godzinie lekcyjnej dla uczniów przebywających wtedy w świetlicy. Atrakcji było co nie miara. Początkowo przybliżona została historia pochodzenia tych zwierząt oraz ciekawostki dotyczące ich zachowań związane np. z ogonem oraz wibrysami. Następnie odbył się konkurs na największego kociego łakomczuszka, którego celem było „wychliptanie” mleczka z talerzyka a jego zwycięzcą został Piotr z klasy I. Uczniowie mieli również możliwość wykonania pysznej pracy plastycznej prezentującej wizerunek cukierkowego kotka z bajki, wysłuchali też opowiadania o pewnym „Magicznym kotku”. Dzień zakończył się „wyścigiem za myszką po nitce”, w którym uczniowie na czas poszukiwali zwierząt wśród książek oraz sensem filmowym prezentującym zabawne przygody kota „Simona”. Dużą atrakcją były także zdjęcia w tzw. monidle z podobizną kota, wykonanym na zajęciach kreatywnych.W tym dniu bibliotekę szkolną odwiedziły także dzieci z przedszkola, z oddziału "0" - obejrzały nasze wystawki, zwłaszcza tą z akcesoriami do pielęgnacji kotów, wysłuchały fragmentu książki, której bohaterem był kot oraz pozowały do zdjęć w monidle.
Za zorganizowanie dnia odpowiedzialne były Pani Ola Olesz oraz Pani Michalina Chwastek. Zapraszamy również do obejrzenia relacji z tego dnia w szkolnym albumie.
M.Ch., A.Ol.
Konkurs na grę planszową
Konkurs na wykonanie gry planszowej o tematyce przyrodniczej, ekologicznej, biologicznej lub chemicznej.
Drodzy Uczniowie!
Jeśli w erze komputerów i konsoli zdarza Wam się jeszcze rzucać kostką i przesuwać pionki wspólnie z rówieśnikami, rodzeństwem lub Rodzicami i macie pomysł na grę według własnych reguł – to ten konkurs jest właśnie dla Was!
Zapoznajcie się z regulaminem i stwórzcie grę!
Cele konkursu:
- promowanie gier planszowych
- rozwijanie wyobraźni ucznia
- zaprezentowanie talentu plastycznego uczniów
- kształtowanie pojęć przyrodniczych, ekologicznych, biologicznych, chemicznych
Regulamin konkursu:
- Konkurs przeznaczony jest dla uczniów klas młodszych (I-III) i starszych (IV-VII).
- Tematyka gry - gra planszowa o treści przyrodniczej, ekologicznej, biologicznej lub chemicznej.
- Technika wykonania prac jest dowolna, format również dowolny.
- Praca konkursowa powinna zawierać elementy charakterystyczne dla gry planszowej: tytuł, instrukcję, planszę oraz pionki do gry.
- Każda gra zgłoszona w konkursie może być pracą wykonaną własnoręcznie lub z pomocą osób dorosłych.
- Uczestnicy mogą wykonać i zgłosić do konkursu tylko jedną grę planszową.
- Ocenie podlegać będzie: pomysłowość, staranność wykonania, estetyka pracy i przejrzystość zasad gry.